侧边栏壁纸
  • 累计撰写 38 篇文章
  • 累计创建 81 个标签
  • 累计收到 1 条评论

目 录CONTENT

文章目录

go语言中的interface为什么建议用指针来实现

小李同学
2023-06-08 / 0 评论 / 0 点赞 / 884 阅读 / 657 字 / 正在检测是否收录...

在Go语言中,interface类型是一种非常灵活和强大的特性,它允许我们定义一组方法的契约,而不关心具体的实现细节。在实际使用中,我们可以通过值类型(struct等)或指针类型来实现接口。然而,建议使用指针类型来实现interface,有以下几个原因:

方法集的一致性:
Go语言中,值类型和指针类型有不同的方法集。当我们使用值类型实现一个接口时,只有该值类型上定义的方法会被认为是实现了接口,而指针类型则同时具有指针接收器和值接收器的方法。这意味着,如果我们使用值类型来实现一个接口,那么只有通过值传递对象的方式才能调用实现的方法,而不能通过指针传递对象的方式调用。这可能导致代码的不一致性和不便利性。使用指针类型实现接口可以确保方法集一致,无论是通过值传递还是指针传递对象,都可以调用接口的方法。

避免拷贝:
当使用值类型实现接口时,每次调用方法都会发生值拷贝。对于大型对象或结构体,这可能会导致性能上的损失。而使用指针类型实现接口,可以避免不必要的拷贝,提高性能。

可以修改对象状态:
指针类型可以直接修改对象的状态,而值类型只能修改副本的状态。如果我们希望通过实现接口来修改对象的状态,必须使用指针类型。

需要注意的是,对于简单的小型对象,使用值类型实现接口也是可以的,因为它们通常不涉及性能问题和对象状态的修改。选择使用指针类型来实现接口更多是基于方法集一致性和性能方面的考虑。

总结起来,建议使用指针类型来实现interface,可以确保方法集的一致性,避免不必要的拷贝,并且可以方便地修改对象的状态。但对于简单的小型对象,使用值类型也是可以的。根据具体情况选择合适的实现方式。

0

评论区